CNN canal internacional de noticias a entrevistado al creador del BlackRa1n, se trata de GeoHot, el cual tiene 20 años y se gana la vida como un “hacker a la renta“, y precisamente por eso, le pagan por “desbloquear o reparar” varios tipos de dispositivos electrónicos. Así mismo ha declarado que asiste a la Universidad con la intención de socializar, pero no de estudiar.
Dijo algo gracioso y curioso en la entrevista:
“Personalmente, me gusta que Apple mantenga al iPhone así de cerrado. Este es un pasatiempo personal; y no sería tan divertido si Apple hubiera hecha al iPhone tan abierto como otros terminales. Pongan frente a mi a un ‘policia anti-jailbreak’, y después podré demostrarle a Apple de lo que soy capaz de hacer”.
Fuente:
CNN Entrevista a GeoHot Creador del BlackRa1n
admin
24 Noviembre 2009
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Metal Gear Solid Touch está siendo un tema de discusión entre los fans de la saga Metal Gear . Y es que este nuevo título para iPhone parece que se sale del estilo de juego que nos tiene acostumbrado Hideo Kojima en la saga., sobretodo recordando el lema “ Tactical Espionage Action ” que encontramos en todas las ediciones. La página web G4 ha hablado con el productor y el director del juego, Yasuyo Watanabe y Ikuya Nakamura , respectivamente sobre el juego: G4: Kojima Productions es conocido por aprovechar muy bien el hardware para la jugabilidad de grandes juegos. ¿Cómo cambiará el multi-touch la manera de controlar a Snake? Ikuya Nakamura: El estilo de MGSTouch es “simplemente MGS”. Como resultado, hemos llegado hasta un simple pero estratégico control que aprovecha los puntos fuertes de la plataforma iPhone/iPod touch. G4: ¿Cómo funciona el juego para apuntar y disparar? ¿Cuánto control tendremos con Snake? Nakamura: Los jugadores pueden arrastrar su dedo sobre la pantalla para mover la mirilla y después click en la pantalla para disparar a los enemigos. Los tiros a la cabeza son posibles. Además, puedes pellizcar la pantalla para cambiar el arma de Snake a un rifle francotirador o levantar el dedo de la pantalla para cubrirte y esconderte detrás de paredes. Destacan que Kojima tiene mucho interés en el iPhone debido a sus métodos de manejo único en videoconsolas , su gran pantalla de alta definición , y el hecho de que, como plataforma de juego, tiene la capacidad de llevar el juego a manos de éstos que están fuera del típico público de Metal Gear. Enlace: Entrevista completa (en inglés) | Vía: TouchArcade .
Fuente:
Entrevista con los desarrolladores de Metal Gear Solid Touch