
Fue uno de esos éxitos poco calculados. Salió primero para PC, y le fue tan buen que luego llego a iPhone e iPad. El Plants vs Zombies es uno de los juegos más adictivos que he jugado ene l iPhone, y estoy seguro que la versión de los dispositivos mas grandes no es menos.
Hace tan solo unas horas, vía Steam, el juego se ha puesto a disponibilidad de los usuarios de Mac OSx, con dos versiones: la común y la “Game of the Year”. La más completa incorpora soporte para Steamcloud y una funcionalidad llamada Zombatar, con la que podemos utilizar nuestro propia avatar zombie modificado en el juego.
Fuente:
Plants vs Zombies llega a Mac a través de Steam
admin
11 Agosto 2010
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Nintendo fue una de las compañías más afectadas por el éxito de los dispositivos Apple. Casi sin querer, Apple comenzó a ganar adeptos a las consolas portátiles de Nintendo, hasta el punto de que esta última considera que Apple es su competencia directa. Si se piensa bien es bastante normal.
La Nintendo DS no se destaca por tener unos gráficos bestiales, sino que su éxito se basa en la jugabilidad que ofrecela pantalla táctil. Apple explota eso al máximo, y con lo fácil que es descargarse un juego del AppStore la situación está más a favor de Apple que de Nintendo.
Pero, es normal preguntarse, ¿porqué Nintendo no aprovecha los millones de dólares de ganancia que genera el AppStore para los desarrolladores, y no hacen juegos de sus personajes más famosos para los dispositivos de Apple?
Hace poco se le hizo esta misma pregunta al CEO y presidente de Nintendo, Satoru Iwata, y la rechazó de plano. Dice que Nintendo está definida por integrar tanto hardware como software de ellos, por lo que desarrollar para dispositivos de terceros se saldría de su política empresarial.
Tiene sentido por donde se lo mire. También estarían contribuyendo con la competencia. Pero, ¿a quien no le gustaría ver un Mario, Kirby o Zelda en un iPhone/iPod Touch/iPad?
Fuente:
Nintendo no desarrollará juegos para Apple
admin
6 Julio 2010
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